FIEND.plan
by nex on 2005-06-02 16:31 in organisation
Wer macht was und wie ist der Status?
birger
ab Freitag
nex
Game Logic schreiben:
| Hex-Feld-Engine | | Zufallszahlengenerator mit Seed-Paramter | | rundenweise Abarbeitung der Spielregeln | | Path-Finding | | ... wird noch aktualisiert |
|
| ... wird noch aktualisiert |
robzero
| Straßen-Kacheln generieren |
| restliche Kacheln Zeichnen |
| Icons (Grafiken für Einheiten, Städte etc.) zeichnen |
| ... wird noch aktualisiert |
alle
| Dokumentation, Projekttagebuch |
noch nicht vergeben
| Intro/Winner Ceremony planen (Video oder Animation?) |
| Script für Intro/Winner Ceremony schreiben |
| ... wird noch aktualisiert |
Legende
| noch nichts vorhanden |
| nur grundsätzliche Dinge vorhanden/recherchiert |
| Prototyp läuft |
| Komponente für sich in allen kritischen Punkten funktional |
| Komponente ist fertig zur Abgabe und in das Programm integriert |
comment! |