FIEND.plan

by nex on 6/2/05 4:31 PM in organisation

Wer macht was und wie ist der Status?


birger

ab Freitag

nex

Game Logic schreiben:
Hex-Feld-Engine
Zufallszahlengenerator mit Seed-Paramter
rundenweise Abarbeitung der Spielregeln
Path-Finding
... wird noch aktualisiert
... wird noch aktualisiert

robzero

Straßen-Kacheln generieren
restliche Kacheln Zeichnen
Icons (Grafiken für Einheiten, Städte etc.) zeichnen
... wird noch aktualisiert

alle

Dokumentation, Projekttagebuch

noch nicht vergeben

Intro/Winner Ceremony planen (Video oder Animation?)
Script für Intro/Winner Ceremony schreiben
... wird noch aktualisiert

Legende

noch nichts vorhanden
nur grundsätzliche Dinge vorhanden/recherchiert
Prototyp läuft
Komponente für sich in allen kritischen Punkten funktional
Komponente ist fertig zur Abgabe und in das Programm integriert


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