Make some noise
by nex on 12/13/04, 1:57 PM in implementierung
Die Algorithmen zur Erzeugung von Perlin Noise sind implementiert und getestet. Jetzt geht es darum, sie auch sinnvoll einzusetzen, daher an dieser Stelle ein paar Anmerkung zu deren Verwendung.
animationLoop
by nex on 11/22/04, 2:57 AM in implementierung
Wenn ihr eine EffectSource
implementiert, wollt ihr sicher die Performance testen und Laufzeitanalysen durchführen, sowie verschiedene EffectSource
s miteinander vergleichen. Seit heute geht das ganz einfach:
Rauch
by klick on 10/26/04, 8:34 PM in implementierung
Wie machen wir jetz den rauch? wir haben ja eh schon einige Links gesammelt - und was praktisch is; bei einem is sogar ein java-code dabei, .....
Literatur – Algorithmen zum Rendern von Rauch
by nex on 10/17/04, 10:19 AM in
Wir sollten bis morgen ein paar Ideen zusammen haben, wie wir unseren Rauch malen könnten. Habe mich eben mal im Web umgesehen, was es dazu gibt.