Make some noise

Die Algorithmen zur Erzeugung von Perlin Noise sind implementiert und getestet. Jetzt geht es darum, sie auch sinnvoll einzusetzen, daher an dieser Stelle ein paar Anmerkung zu deren Verwendung.


full story 

animationLoop

Wenn ihr eine EffectSource implementiert, wollt ihr sicher die Performance testen und Laufzeitanalysen durchführen, sowie verschiedene EffectSources miteinander vergleichen. Seit heute geht das ganz einfach:


full story 

Rauch

Wie machen wir jetz den rauch? wir haben ja eh schon einige Links gesammelt - und was praktisch is; bei einem is sogar ein java-code dabei, .....


full story 

Literatur – Algorithmen zum Rendern von Rauch

Wir sollten bis morgen ein paar Ideen zusammen haben, wie wir unseren Rauch malen könnten. Habe mich eben mal im Web umgesehen, was es dazu gibt.


full story